襲撃
シナリオ発生条件
- シナリオ「夢歩き・其の弐」を終了させる。
- 夜の冒険者通りで襲撃イベント(2回目)を発生させる。
- 僧侶が研究施設での夢(1回目)を見る。
- 夜の冒険者通りで襲撃イベント(3回目)を発生させる。
- 僧侶が研究施設での夢(2回目)を見る。
- 夜の冒険者通りを歩いていると、シナリオ発生。
攻略のヒント
- ゲーム開始時の説明のおさらいになるが、プレイヤーと敵A・敵BのX軸(赤枠)かY軸(青枠)が一緒になってしまうとゲームオーバーになってしまう。
- プレイヤー、敵A、敵Bが移動できる場所はⒶ~Ⓤ。隣り合う場所を一マスずつしか移動できない。
- 建物①⑤、④⑧、⑥⑩、⑦⑪は地下道で繋がっている。
- ⑨と③をつなぐ地下道は長く@を経由して繋がっている。⑨から③へは1ターンで移動できず、@を挟むことになる。
- 敵A、敵Bを倒すには、例えばプレイヤーを④の部屋に隠れさせておき、敵がⓅからⓄの場所に移動してきて⑧の部屋を覗いた次のターンで、プレイヤーを④から⑧の部屋へ地下道経由で移動させる必要がある。そうすると、部屋の外にいる敵に不意打ちができる。
- 敵Cを倒すには建物①、敵Dを倒すには建物③の中から天井に上がって、敵に襲いかかる必要がある。
- 敵Aは、ⒼⓂⓅⓄⓅⓆⓇⓈⓉⓊⓉⓃⓀⓁⓀⒿⒾⒽⒼⒻⒼⒶⒷⒸⒹⒺⓀⓁⓀⒿⒾⒽⒼⓂ・・・の順番で移動する。
- 敵Bは、ⓀⒺⒹⒸⒷⒶⒼⒻⒼⒽⒾⒿⓀⓁⓀⓃⓉⓊⓉⓈⓇⓆⓅⓄⓅⓂⒼⒻⒼⒽⒾⒿⓀⒺ・・・の順番で移動する。
- 敵Aと敵BがⓁで合流するタイミングがある。その時にプレイヤーが⑪から⑦へ移動して攻撃すれば、2人とも一網打尽にすることができる。但し、2人との戦闘になるので、戦士のレベルが高くない場合は、1人ずつ倒した方が無難。
入手できる報酬等
- 経験値100ポイント(戦士のみ)
- レジスト・ダークの巻物(建物①)
- オープンヘルム+3(建物②)
- 暗闇回復薬(建物③)
- 抵抗の種(建物④)
- HP回復薬(建物⑤)
- レジスト・アイスの巻物(建物⑥)
- 宝石(大)(建物⑦)
- マジック・ショットⅡの巻物(建物⑧)
- レジスト・ライトの巻物(建物⑨)
- レジスト・サンダーの巻物(建物⑩)
- 生命の種(建物⑪)